并发编程为什么需要原子操作 通俗易懂教程
文章目录▼CloseOpen生活中的“并发冲突”:为什么同时操作会出问题?程序中的“数据打架”:非原子操作如何让结果“跑偏”?原子操作如何解决“数据打架”?——原理到实战的落地指南原子操作:并发编...
告别死锁!多线程/数据库/分布式系统预防技巧实战指南
文章目录▼CloseOpen死锁不是突然出现的,它藏在这四个“致命条件”里从编码到监控,三个场景的“死锁防御实战包”多线程场景:用“锁的规矩”打破环路等待数据库场景:事务“快进快出”+ 超时“及时止...
多线程Worker方案|Web Worker前端性能优化|解决页面卡顿实战
文章目录▼CloseOpenWeb Worker解决页面卡顿的核心逻辑与实战准备从一次数据可视化项目卡顿说起——为什么主线程会“罢工”Web Worker的工作原理:像给浏览器“请了个助理”实战前必知的Worker使用...
Web Workers多线程实战|前端性能卡顿提速技巧|主线程优化指南
文章目录▼CloseOpenWeb Workers适合处理哪些类型的前端任务?Web Workers和主线程之间如何传递数据?为什么开太多Web Workers反而会让页面更卡?Web Workers能直接操作DOM吗?如何处理Web Wo...
竞态条件|并发编程最易踩坑点|原理+案例+解决方法全解析
文章目录▼CloseOpen竞态条件的底层原理:为什么多线程会“打架”?竞态条件的三大“作案条件”线程调度:让结果“不可预测”的幕后推手从“踩坑”到“填坑”:解决竞态条件的实战方案基础方案:用“锁”...